久しぶりに再会した場所は「夜の街」だった
ギャラは1文字あたりいくら、です
「もう表立った声の仕事はないですね、5年くらい前はまだ知り合いのゲーム会社の社長さんからお仕事もらえたりしてたんですけど、その会社もありません」
ゲーム会社というのは、多くの人が想像するような誰もが知る家庭用ゲームやCMをバンバン流す大規模なソーシャルゲームを手がけるような有名ゲーム会社ではない。同人ゲームと呼ばれる趣味のゲームサークルだ。
「作品がいっぱいあって、声優としてのチャンスもあった。いまは全然ですね」
趣味のゲームサークルと書いたが、実際は立派に会社を経営しており商業ベースで作品をリリースしているところも多い。じゃあなぜ同人と呼ばれるのかの説明は端折るが、テレビアニメで知られる『月姫』も『ひぐらしのなく頃に』も元は同人ゲームであり、クールジャパンの原動力となった。もちろん彼女の言うゲーム会社の社長さんとこれらとは何の関係もない。私はその社長さんのことも知っているが、とうに行方不明だ。
「メジャーなアニメやゲームからお呼びのない声優は制作スタッフやスタジオ関係の人たちと仲良くするんです。それが営業ですね」
当時、小さなゲームのキャスティングには公開オーディションや公募といった形態は少なく、ゲーム会社と声優事務所、制作スタジオとの閉ざされた世界、というかゲーム会社の担当者の胸先三寸で決まった。営業面はもちろん加味するものの、社長の趣味だったりスタッフやクリエイターの趣味だったりもした。会社といってもママゴト会社も多かったため、それなりのタイトルであってもユーザーには考えられないほどのカオス、趣味丸出しのキャスティングもまかり通っていた。あとは、声優事務所はもちろん音響制作スタジオ(アニメでいうところの音響監督的な立ち位置)がゲーム会社にプッシュすることもある。
「ゲームにもよりますがだいたいギャラは1文字いくらです。アニメみたいに1本出ていくら、ってわけじゃありません。だいたいヒロインは複数ですから、その中の一人になればまとまったお金になります。ランクにも影響ないですから、新人でも人気があれば1文字あたりのギャラは上がります」
ランクとは日俳連(日本俳優連合)に決められている声優の報酬ランク制度である。声優は日俳連に所属(事務所を通してが大半)していればこのランク制度に従うことになる。3年間はどんなに人気があろうとギャラは安い。この安い3年間で、多くの現場で声を使ってもらい、引く手あまたになることがその後の生存条件の一つとなる。ゲームにはその縛りがない。人気があれば事務所もギャラ交渉は言い値で強く出られるわけで、若手にとっては貴重な収入源だ。しかしゲームは先にも書いたとおり指名が多い。交渉も人気があればこそ、ということは結局人気声優にならなければ先細りになる。
「絶対にそうなるとは限りませんけどね。続けていれば逆転できることだってあります。でもみんな続けることが難しくなるんです。モチベーションとか……」